GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 980 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 980 Ti — це діалог між сучасною флагманською відеокартою на архітектурі Blackwell 2.0 та легендарною моделлю минулого покоління. RTX 5090, випущена у 2025 році, пропонує кардинально вищу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та величезний обсяг відеопам'яті. GTX 980 Ti, хоч і застаріла, досі може впоратися з деякими іграми у 1080p, але значно поступається в бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 980 Ti за всіма ключовими параметрами: ігровий рахунок 98 проти 24, Time Spy Score 44122 проти 5857. RTX 5090 підтримує трасування променів, має набагато більше шейдерних блоків (21760 проти 2816 у GTX 980 Ti) та вищу енергоефективність. GTX 980 Ti може бути цікава лише як бюджетний варіант для старих ігор або колекціонування, тоді як RTX 5090 — вибір для сучасних ігор на максимальних налаштуваннях.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має ігровий рахунок 98, тоді як GTX 980 Ti — лише 24, що свідчить про значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена 32 ГБ GDDR7, а GTX 980 Ti — 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має цієї технології.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5090 становить 44122, що в 7,5 разів вище за 5857 у GTX 980 Ti.
- Енергоспоживання: RTX 5090 має TDP 450 Вт, а GTX 980 Ti — 250 Вт, але завдяки новішій архітектурі енергоефективність RTX 5090 вища (рахунок 100 проти 100, але з урахуванням продуктивності).
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 5857 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 2 червня 2015 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GM200 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1076 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 22 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 103 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 189 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 6,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 601 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 13.31 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 336,6 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1753 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 5.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 134.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 59.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.37 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.79 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.46 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.22 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 191.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 4183.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 49950 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 852 |
| DirectX 11 | Немає даних | 106 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 55 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6252 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13808 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 391.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 375.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 337.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1867.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2238.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1803.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 264 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.4 FPS |