GeForce RTX 5090 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce MX550 — це двобій між флагманською ігровою відеокартою нового покоління та бюджетним рішенням для ноутбуків. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 пропонує 21760 шейдерних блоків і вражаючий результат у Time Spy — 44122 бали. Натомість MX550 — це дискретна карта для ноутбуків, яка демонструє скромніші 2380 балів у тому ж тесті. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує MX550 за всіма показниками продуктивності: її рейтинг 99 балів проти 46, а ігровий показник 98 проти 32. RTX 5090 має набагато вищий Time Spy Score (44122 проти 2380) і підтримує трасування променів, тоді як MX550 — це карта початкового рівня для легких завдань. Однак MX550 виграє в енергоефективності (100 балів) і призначена для ноутбуків, де важливе низьке енергоспоживання. Вибір залежить від потреб: RTX 5090 для ігор та професійної роботи, MX550 — для базових завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5090 має загальний рейтинг 99 балів, а MX550 — 46, що вказує на значну перевагу першої.
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 отримала 98 балів в іграх, тоді як MX550 — лише 32, що робить RTX 5090 набагато потужнішою для геймінгу.
- Time Spy Score: RTX 5090 набирає 44122 бали, а MX550 — 2380, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Енергоефективність: MX550 має 100 балів, що свідчить про низьке енергоспоживання, тоді як RTX 5090 — 100 балів, але з огляду на її потужність.
- Призначення: RTX 5090 — десктопна ігрова карта високого сегмента, MX550 — дискретна карта для ноутбуків початкового рівня.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 8 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 600 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |