GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти Nvidia з різних поколінь. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 вийшла у 2025 році, тоді як RTX 3060 на Ampere дебютувала у 2021. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 3060 за продуктивністю: її загальний рейтинг 99 балів проти 50, а ігровий показник 98 проти 35. RTX 5090 має вищий Time Spy Score (44122 vs 8743), більше шейдерних блоків (21760 vs 3584) та підтримку сучасних технологій трасування променів. Водночас RTX 3060 є більш енергоефективною (100 балів) і доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань — обирайте RTX 5090. Для бюджетних збірок або менш вимогливих сценаріїв підійде RTX 3060.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий ігровий рейтинг (98 балів) порівняно з RTX 3060 (35 балів), що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
- Time Spy Score RTX 5090 (44122) більш ніж у 5 разів перевищує показник RTX 3060 (8743), демонструючи кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками та 680 текстурними блоками, тоді як RTX 3060 має 3584 шейдерних блоків — це вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- RTX 5090 використовує новітню архітектуру Blackwell 2.0 з покращеним трасуванням променів, тоді як RTX 3060 базується на старішій архітектурі Ampere.
- RTX 3060 має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 5090 (100 балів, однаковий), але RTX 5090 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 28 |
| Тензорні ядра | 680 | 112 |
| Ядра трасування променів | 170 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 276 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |