Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 5090 — новинка 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 3080 Ti вийшла у 2021 році на Ampere. Обидві моделі належать до високого сегменту, але різниця в поколіннях істотно впливає на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 3080 Ti за ігровою продуктивністю (98 балів проти 49), має вищий Time Spy Score (44122) та новішу архітектуру. Водночас RTX 3080 Ti демонструє хорошу енергоефективність (100 балів) і може бути доступнішою на вторинному ринку. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів або професійних застосунків, обирайте RTX 5090. Для бюджетнішого варіанту з гідною продуктивністю підійде RTX 3080 Ti.

Основні відмінності

  • Архітектура: RTX 5090 базується на Blackwell 2.0, тоді як RTX 3080 Ti — на Ampere, що забезпечує кращу енергоефективність та нові функції.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5090 має 98 балів проти 49 у RTX 3080 Ti, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Частоти: Базова частота RTX 5090 становить 2235 МГц (boost 2520 МГц), у RTX 3080 Ti ці дані не наведені, але архітектурні відмінності дають перевагу новішій моделі.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5090 — 44122, тоді як RTX 3080 Ti має G3D Mark Score 27124, що підтверджує перевагу RTX 5090.
  • Дата виходу: RTX 5090 вийшла у 2025 році, а RTX 3080 Ti — у 2021, тому RTX 5090 підтримує новітні технології трасування променів та DLSS.

3D Mark

Time Spy Score 44122 Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 3 січня 2021
Ціна на старті 1600 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GB202-300-A1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1365 МГц
Boost частота 2520 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 21760 10240
Текстурні блоки (TMUs) 680 320
Блоки виведення (ROPи) 192 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 80
Тензорні ядра 680 320
Ядра трасування променів 170 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 600 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 744 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6X
Об'єм пам'яті 32 ГБ 12 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 512-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 912 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 10.1 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 239.8 img/sec
Face Detection Немає даних 156.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 26054.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 196756

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5090 чи RTX 3080 Ti?

RTX 5090 значно потужніша завдяки новішій архітектурі та вищому ігровому балу (98 проти 49). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто купувати RTX 3080 Ti у 2025 році?

RTX 3080 Ti залишається продуктивною для ігор у 1440p, але поступається RTX 5090 у 4K та трасуванні променів. Якщо бюджет обмежений, це хороший варіант.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 5090 забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі Blackwell 2.0.

Чи підтримує RTX 3080 Ti трасування променів?

Так, RTX 3080 Ti підтримує трасування променів, але RTX 5090 має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки новішим RT-ядрам.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5090 має 100 балів у професійних застосунках проти 46 у RTX 3080 Ti, тому вона значно краще підходить для рендерингу та інших важких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.