GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 5090 та GeForce RTX 3090 Ti — дві потужні відеокарти від Nvidia, що належать до різних поколінь. RTX 5090, випущена у 2025 році, представляє архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 3090 Ti (2022 рік) базується на Ampere. Обидві моделі орієнтовані на високопродуктивні ігри та професійні завдання, але мають суттєві відмінності в характеристиках і продуктивності.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує RTX 3090 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищим загальним балом (99 проти 67) та майже вдвічі більшим результатом у Time Spy (44122 проти 21833). RTX 5090 також має новішу архітектуру, більшу кількість шейдерних блоків (21760 проти 10240 у 3090 Ti) та вищі тактові частоти. Водночас RTX 3090 Ti залишається потужним рішенням для попереднього покоління, особливо в завданнях, де не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5090 має значно вищий загальний бал (99 проти 67) та кращі оцінки в іграх (98 проти 53) і професійних застосунках (100 проти 48).
- Бенчмарки: RTX 5090 набирає 44122 бали в Time Spy, тоді як RTX 3090 Ti — 21833, що свідчить про майже двократну перевагу.
- Архітектура та частота: RTX 5090 побудована на новій архітектурі Blackwell 2.0 з базовою частотою 2235 МГц (boost 2520 МГц), тоді як RTX 3090 Ti використовує Ampere з частотою 1560/1860 МГц.
- Кількість ядер: RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків та 680 текстурних блоків, що значно більше, ніж у RTX 3090 Ti (10240 шейдерів, 320 TMU).
- Дата виходу та ціна: RTX 5090 вийшла у січні 2025 року зі стартовою ціною 1600$, тоді як RTX 3090 Ti з'явилася в березні 2022 року.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 21833 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 84 |
| Тензорні ядра | 680 | 336 |
| Ядра трасування променів | 170 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 40 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 24 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 504 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 362.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 31024.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 232083 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1227 |
| DirectX 11 | Немає даних | 243 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 122 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 18783 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 29676 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1005.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 781.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4109.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 274.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 249 FPS |