GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та RTX 4080 — це двобій двох топових відеокарт Nvidia різних поколінь. RTX 5090, заснована на архітектурі Blackwell 2.0, обіцяє революційну продуктивність, тоді як RTX 4080 на Ada Lovelace залишається потужним рішенням для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно випереджає RTX 4080 за загальним рейтингом (99 проти 68) та ігровими показниками (98 проти 58). Вона має вищий Time Spy Score (44122), більше шейдерних блоків (21760) та новішу архітектуру. RTX 4080, хоч і старіша, демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і залишається гідною опцією для тих, хто шукає баланс ціни та продуктивності. Остаточний вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5090 — для максимальної продуктивності, RTX 4080 — для розумної економії.
Основні відмінності
- Архітектура: RTX 5090 базується на Blackwell 2.0 (GB202-300-A1), тоді як RTX 4080 — на Ada Lovelace. Новіша архітектура забезпечує кращу продуктивність та енергоефективність.
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має вищий ігровий рейтинг (98 проти 58) та Time Spy Score (44122), що вказує на значну перевагу в іграх.
- Шейдерні блоки: RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як RTX 4080 — менше, що впливає на обчислювальну потужність.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 5090 досягає цього при вищій продуктивності.
- Професійні застосунки: RTX 5090 набирає 100 балів у професійних застосунках, тоді як RTX 4080 — лише 45, що робить RTX 5090 кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 76 |
| Тензорні ядра | 680 | 304 |
| Ядра трасування променів | 170 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 48,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 716.8 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1400 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 250.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 190 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 28795.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 217712 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1232 |
| DirectX 11 | Немає даних | 317 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 21359 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34618 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1476.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1062.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5492.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 291.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 320.9 FPS |