GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5090 та RTX 4090 — це флагманські відеокарти Nvidia, які задають стандарти продуктивності в іграх та професійних застосунках. RTX 5090, заснована на архітектурі Blackwell 2.0, пропонує значне зростання потужності порівняно з попередницею на Ada Lovelace. Обидві моделі підтримують трасування променів та DLSS, але RTX 5090 випереджає в бенчмарках і має більше шейдерних блоків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 є логічним оновленням RTX 4090, пропонуючи вищу продуктивність в іграх та професійних завданнях. За даними бенчмарків, RTX 5090 набирає 44122 бали в Time Spy, що на 21% більше, ніж 36334 у RTX 4090. Вона також має більше шейдерних блоків (21760 проти 16384) та вищі частоти. Водночас RTX 4090 залишається потужним рішенням для більшості сучасних ігор та додатків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви готові до вищих витрат, RTX 5090 — кращий вибір. Для тих, хто шукає баланс ціни та можливостей, RTX 4090 все ще актуальна.
Основні відмінності
- RTX 5090 має вищий загальний рейтинг (99 балів) порівняно з RTX 4090 (84 бали), що свідчить про кращу продуктивність у всіх категоріях.
- В ігрових тестах RTX 5090 отримує 98 балів, тоді як RTX 4090 — 78 балів, що вказує на значну перевагу нової моделі в іграх.
- RTX 5090 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 4090 використовує Ada Lovelace, що забезпечує новітні технології та оптимізації.
- Кількість шейдерних блоків у RTX 5090 становить 21760, що на 33% більше, ніж 16384 у RTX 4090, що покращує паралельні обчислення.
- RTX 5090 має вищу базову частоту (2235 МГц) та Boost частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 4090 (базова 2235 МГц, Boost 2520 МГц — дані відсутні, але частоти нижчі).
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 128 |
| Тензорні ядра | 680 | 512 |
| Ядра трасування променів | 170 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 609 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 24 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |