GeForce RTX 5090 vs Intel Arc 130V
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Intel Arc 130V — це двобій флагманської дискретної відеокарти та інтегрованого графічного рішення для ноутбуків. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як Arc 130V (Lunar Lake iGPU) створена для універсальних ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel Arc 130V за ігровою продуктивністю (98 балів проти 40) та професійними застосунками (100 проти 4). Однак Arc 130V виграє в енергоефективності (100 балів) та призначена для ноутбуків, що робить її придатною для легких завдань. RTX 5090 — вибір для вимогливих ігор і роботи з графікою, тоді як Arc 130V — для повсякденного використання на ноутбуках.
Основні відмінності
- RTX 5090 має дискретне складання, тоді як Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків.
- Ігрова продуктивність RTX 5090 (98 балів) значно вища, ніж у Arc 130V (40 балів).
- RTX 5090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, Arc 130V — лише програмно.
- Енергоефективність Arc 130V (100 балів) краща, ніж у RTX 5090 (100 балів, але з вищим TDP).
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками, тоді як Arc 130V має інтегроване рішення з меншою кількістю обчислювальних блоків.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 4 вересня 2024 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Xe2 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Lunar Lake iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 600 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1850 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | - |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | - |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | - |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 7 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | - |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | - |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | - |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 4 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | No |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |