GeForce RTX 5090 vs Intel Arc iGPU (4-Cores)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Intel Arc iGPU (4-Cores) — це протистояння флагманської дискретної відеокарти та інтегрованого графічного рішення. RTX 5090 належить до високого сегменту та призначена для ігор і професійних застосунків, тоді як Intel Arc iGPU (4-Cores) — це інтегрована графіка для ноутбуків, що пропонує базову продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) за ігровою продуктивністю (98 балів проти 41) та професійними застосунками (100 проти 3). RTX 5090 має високу енергоефективність (100 балів), але потребує окремого живлення, тоді як Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RTX 5090. Для повсякденних завдань та економії енергії підійде Intel Arc iGPU.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5090 має значно вищий ігровий рейтинг (98 балів) порівняно з Intel Arc iGPU (41 бал), що робить її кращою для сучасних ігор.
- RTX 5090 належить до дискретного типу складання, тоді як Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою, що вбудована в процесор.
- RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків та 680 текстурних блоків, що забезпечує високу продуктивність у професійних застосунках (100 балів), на відміну від Arc iGPU (3 бали).
- Intel Arc iGPU (4-Cores) використовує OpenCL API та має результати в бенчмарках, як-от Face Detection (17.2 img/sec), тоді як RTX 5090 демонструє Time Spy Score 44122.
- RTX 5090 вийшла у січні 2025 року з ціною $1600, а Intel Arc iGPU — у грудні 2023 року, що відображає різні цінові сегменти.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 14 грудня 2023 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Xe LPG |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1750-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 64 |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 4 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 768KB shared |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 28-32 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 56-64 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | 14 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |