GeForce RTX 5090 vs Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: флагманську дискретну GeForce RTX 5090 від Nvidia та інтегровану Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S). RTX 5090 призначена для високопродуктивних ігор та професійних завдань, тоді як Arc Xe2 є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних ПК. Обидві моделі вийшли у 2024-2025 роках, але їхні можливості кардинально відрізняються.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel Arc Xe2 за ігровою продуктивністю (98 балів проти 46), професійними застосунками (100 проти 2) та оснащена 24 ГБ відеопам'яті. Arc Xe2, будучи інтегрованою графікою, підходить лише для базових завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: RTX 5090 для ентузіастів, Arc Xe2 для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою зі значно меншою кількістю обчислювальних блоків.
- RTX 5090 оснащена 24 ГБ відеопам'яті GDDR7, а Arc Xe2 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
- Ігровий рейтинг RTX 5090 становить 98 балів, тоді як Arc Xe2 — лише 46, що вказує на придатність останньої лише для нетребувальних ігор.
- RTX 5090 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Arc Xe2 має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
- Енергоспоживання RTX 5090 значно вище (близько 450 Вт), тоді як Arc Xe2 споживає набагато менше завдяки інтеграції в процесор.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 11 жовтня 2024 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Xe2 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Arrow Lake-S iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1900-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 64 |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 4 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 15-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 30-32 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | - |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 4 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | No |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |