GeForce RTX 5090 vs Intel UHD Graphics 620
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 5090 та Intel UHD Graphics 620 — дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. RTX 5090 — це флагманська дискретна відеокарта Nvidia для ігор та професійних завдань, тоді як Intel UHD Graphics 620 — інтегрована графіка для офісних ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 5090 має високий Time Spy Score (44122 проти 360), підтримує трасування променів і DLSS, має великий об'єм відеопам'яті. Intel UHD Graphics 620 підходить лише для базових завдань та старих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи — RTX 5090, для офісних завдань — UHD 620.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 5090 набирає 44122 бали, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 360 балів, що демонструє величезну різницю в графічній продуктивності.
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має оцінку 98/100 в іграх, а UHD 620 — 25/100. RTX 5090 здатна запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях, тоді як UHD 620 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають 100/100 за енергоефективність, але RTX 5090 споживає значно більше енергії (близько 450 Вт) порівняно з UHD 620 (близько 15 Вт), що робить UHD 620 кращим для автономних пристроїв.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має таких можливостей.
- Професійні застосунки: RTX 5090 має оцінку 100/100 для професійних завдань, а UHD 620 — лише 1/100. RTX 5090 підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших важких завдань.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 28 серпня 2018 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Whiskey Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1000-1150 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 3 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 24 |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 3 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 24-28 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 49 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |