GeForce RTX 5090 vs Intel UHD Graphics 630

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce RTX 5090 та Intel UHD Graphics 630 — дві відеокарти з різних епох і цінових категорій. RTX 5090 — флагманська дискретна карта Nvidia для ігор та професійних завдань, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване рішення Intel для базових завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: ігровий рейтинг 98 проти 25, Time Spy Score 44122 проти 440. RTX 5090 підтримує трасування променів і має 21760 шейдерних блоків, тоді як UHD Graphics 630 — інтегрована карта з мінімальною ігровою продуктивністю. Однак UHD Graphics 630 вирізняється енергоефективністю (100 балів) і підходить для офісних завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 5090 має ігровий рейтинг 98 балів, тоді як UHD Graphics 630 — лише 25.
  • Time Spy Score: RTX 5090 набирає 44122 бали, UHD Graphics 630 — 440 балів.
  • Призначення: RTX 5090 — ігрова відеокарта високого сегмента, UHD Graphics 630 — інтегрована для базових завдань.
  • Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 630 — ні.
  • Енергоефективність: UHD Graphics 630 має 100 балів, RTX 5090 — також 100, але споживає значно більше енергії.

3D Mark

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2025 3 квітня 2018
Ціна на старті 1600 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Blackwell 2.0 Generation 9.5
Кодове ім'я GB202-300-A1 Coffee Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 350 МГц
Boost частота 2520 МГц 1000-1250 МГц
Шейдерні блоки 21760 192
Текстурні блоки (TMUs) 680 24
Блоки виведення (ROPи) 192 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 24
Тензорні ядра 680 -
Ядра трасування променів 170 -
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 88MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 3-4 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 24-30 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 Ring Bus
TGP 600 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 4 нм 14 нм
Розмір кристала 744 мм² 49 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 System Shared
Об'єм пам'яті 32 ГБ Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 -
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності (ігровий рейтинг 98) та підтримці трасування променів.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для ігор?

UHD Graphics 630 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор; сучасні ігри будуть працювати з низькою частотою кадрів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів з енергоефективності, але RTX 5090 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від RTX 5090.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5090 має рейтинг 100 для професійних застосунків, тоді як UHD Graphics 630 — лише 1, тому RTX 5090 значно краща.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.