GeForce RTX 5090 vs Intel UHD Graphics (16 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Intel UHD Graphics (16 EU) — це протистояння дискретної флагманської відеокарти та інтегрованої графіки. RTX 5090 належить до високого сегменту і призначена для ігор та професійних застосунків, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — це вбудоване рішення для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: її рейтинг в іграх становить 98 балів проти 19, а в професійних застосунках — 100 проти 1. RTX 5090 має дискретне складання, величезну кількість шейдерних блоків (21760) і підтримує трасування променів. Натомість Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням, яке підходить лише для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна відеокарта — обирайте RTX 5090.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5090 має дискретне складання, а Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована, що впливає на продуктивність та можливості апгрейду.
- RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — лише 16 виконавчих блоків, що пояснює величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Time Spy Score RTX 5090 становить 44122, а Intel UHD Graphics (16 EU) — лише 306, що демонструє перевагу RTX 5090 в ігрових бенчмарках.
- RTX 5090 базується на архітектурі Blackwell 2.0 і підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратного прискорення трасування променів.
- Енергоспоживання: RTX 5090 потребує значно більше енергії (ціна на старті 1600 $), а Intel UHD Graphics (16 EU) споживає мінімум, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом роботи.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 10 травня 2021 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Tiger Lake Xe |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 750-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 16 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 3-6 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 6-12 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | 6-15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 4 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |