GeForce RTX 5090 vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це двобій між флагманською дискретною відеокартою Nvidia та інтегрованою графікою Intel. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 призначена для ігор та професійних застосунків, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — вбудоване рішення для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технічних характеристиках та сценаріях використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю: її загальний бал 99 проти 40, а Time Spy Score 44122 проти 753. RTX 5090 підтримує трасування променів та має 21760 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD — інтегрована графіка з 48 виконавчими блоками. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 5090, для офісних завдань та економії енергії — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 5090 має загальний бал 99, а Intel UHD Graphics Xe G4 — 40. У ігровому тесті RTX 5090 набирає 98 балів, тоді як Intel UHD — лише 18.
- Time Spy Score: RTX 5090 демонструє результат 44122, що в 58 разів вище за 753 у Intel UHD Graphics Xe G4.
- Складання: RTX 5090 — дискретна відеокарта з 21760 шейдерними блоками, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована графіка з 48 виконавчими блоками.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 5090 споживає значно більше енергії через високу продуктивність.
- Дата виходу: RTX 5090 вийшла 1 січня 2025 року, а Intel UHD Graphics Xe G4 — 15 серпня 2020 року, що робить RTX 5090 сучаснішим рішенням.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 12 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 48 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 88MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 4 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 146 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |