GeForce RTX 5090 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5090 та Radeon 660M — це відеокарти з різних світів. Перша належить до флагманських ігрових рішень Nvidia, друга — до інтегрованих графічних процесорів AMD для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon 660M за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 98 балів проти 44, а результат Time Spy — 44122 проти 1536. RTX 5090 підтримує трасування променів та має 24 ГБ відеопам'яті, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення зі спільною пам'яттю. Водночас Radeon 660M виграє в енергоефективності, споживаючи значно менше енергії. RTX 5090 — вибір для вимогливих ігор та професійних завдань, Radeon 660M — для базових потреб і тривалої роботи від батареї.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 5090 має рейтинг в іграх 98 балів, Radeon 660M — 44 бали, що свідчить про значну перевагу RTX 5090 у важких іграх.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена 24 ГБ GDDR7, тоді як Radeon 660M використовує спільну системну пам'ять, що обмежує її продуктивність у ресурсомістких завданнях.
- Енергоспоживання: Radeon 660M споживає близько 15 Вт, тоді як RTX 5090 — до 450 Вт, що робить Radeon 660M значно енергоефективнішим.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, забезпечуючи високу якість освітлення, тоді як Radeon 660M не має спеціалізованих ядер для цього.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 5090 набирає 44122 бали, а Radeon 660M — лише 1536, що підкреслює величезну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 1536 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 6 |
| Тензорні ядра | 680 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 170 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 1.38-1.46 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 512-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | Немає даних |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 36 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2056.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 14065 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 795 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 80 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2969 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6286 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 109.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 87.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 368.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 320.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 170.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 18.1 FPS |