Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та Radeon 680M — це двобій між флагманською дискретною відеокартою Nvidia та інтегрованим графічним рішенням AMD. RTX 5090 належить до високого сегменту і призначена для ігор та професійних застосунків, тоді як Radeon 680M є вбудованою графікою для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг 99 проти 51, а Time Spy Score майже в 19 разів вищий. RTX 5090 підтримує трасування променів та має величезний обсяг відеопам'яті, тоді як Radeon 680M — енергоефективне інтегроване рішення для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності обирайте RTX 5090, для економії енергії — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 5090 має Time Spy Score 44122, тоді як Radeon 680M — лише 2342, що свідчить про величезну перевагу Nvidia в іграх та бенчмарках.
  • Призначення: RTX 5090 — дискретна ігрова відеокарта високого сегменту, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка для ноутбуків, що забезпечує базову продуктивність.
  • Енергоефективність: Radeon 680M має 100 балів за енергоефективність, що типово для інтегрованих рішень, тоді як RTX 5090 також має високий показник 100, але споживає значно більше енергії.
  • Професійні застосунки: RTX 5090 набирає 100 балів у проф. застосунках, тоді як Radeon 680M — лише 4, що робить RTX 5090 кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Дата виходу: RTX 5090 вийшла у січні 2025 року, а Radeon 680M — у січні 2022, що пояснює технологічний розрив між ними.

3D Mark

Time Spy Score 44122 2342

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2025 1 січня 2022
Ціна на старті 1600 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 400 МГц
Boost частота 2520 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 21760 768
Текстурні блоки (TMUs) 680 48
Блоки виведення (ROPи) 192 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 12
Тензорні ядра 680 Немає даних
Ядра трасування променів 170 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 600 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 6 нм
Розмір кристала 744 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13,1 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 System Shared
Об'єм пам'яті 32 ГБ Немає даних
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с Немає даних
Шина 512-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 10.1 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 73.8 img/sec
Face Detection Немає даних 30.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 105 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4640 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 28675

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 827
DirectX 11 Немає даних 62 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2941 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 142 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 27.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5090 чи Radeon 680M?

GeForce RTX 5090 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та великому обсягу відеопам'яті. Radeon 680M підходить лише для нетребуваних ігор.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M не має апаратної підтримки трасування променів, тоді як RTX 5090 повністю підтримує цю технологію, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але Radeon 680M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Radeon 680M має низьку продуктивність у професійних застосунках (4 бали), тому не підходить для рендерингу чи обчислень. RTX 5090 набагато краща для таких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 5090 має великий обсяг відеопам'яті (точні дані не вказані), тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.