GeForce RTX 5090 vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5090 та Radeon 880M — дві відеокарти з різних сегментів. RTX 5090 — флагманська дискретна відеокарта Nvidia на архітектурі Blackwell 2.0, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Radeon 880M — інтегроване рішення AMD, яке входить до складу деяких процесорів і забезпечує базову графіку для ігор та робочих завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні основні відмінності за продуктивністю, енергоспоживанням та іншими ключовими параметрами.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon 880M за ігровою продуктивністю, про що свідчить загальний бал 99 проти 58. RTX 5090 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 44122), більше шейдерних блоків (21760) і підтримує трасування променів на апаратному рівні. Radeon 880M, натомість, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів у цій категорії, але 880M споживає значно менше) і підходить для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 5090. Для легких ігор і повсякденних завдань з низьким енергоспоживанням достатньо Radeon 880M.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий загальний бал продуктивності (99) порівняно з Radeon 880M (58).
- RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 880M покладається на програмне забезпечення.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками, а Radeon 880M — інтегроване рішення з меншою кількістю обчислювальних блоків.
- Radeon 880M має вищу енергоефективність (обидві 100 балів, але 880M споживає набагато менше енергії).
- RTX 5090 — дискретна відеокарта для десктопів, Radeon 880M — інтегрована графіка для мобільних пристроїв.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 12 |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 178 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |