GeForce RTX 5090 vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо флагманську дискретну відеокарту Nvidia GeForce RTX 5090 та інтегровану графіку Radeon 890M. RTX 5090 призначена для ігор та професійних завдань, тоді як Radeon 890M вбудована в процесори AMD і підходить для легких ігор та мультимедіа. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon 890M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 12 разів вищий (44122 проти 3560). RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Radeon 890M — інтегроване рішення зі скромнішими можливостями. Однак Radeon 890M споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: RTX 5090 для максимальної продуктивності, Radeon 890M для енергоефективності.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5090 має Time Spy Score 44122, Radeon 890M — 3560, що вказує на значно вищу ігрову потужність.
- Архітектура та шейдери: RTX 5090 базується на Blackwell 2.0 з 21760 шейдерами, Radeon 890M — інтегрована графіка з меншою кількістю обчислювальних блоків.
- Енергоспоживання: RTX 5090 потребує потужного блоку живлення (ціна на старті 1600$), Radeon 890M споживає значно менше і не потребує окремого живлення.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, Radeon 890M має обмежену підтримку через меншу продуктивність.
- Призначення: RTX 5090 — дискретна ігрова відеокарта високого сегмента, Radeon 890M — інтегрована графіка для ноутбуків та офісних завдань.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 3560 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 16 |
| Тензорні ядра | 680 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 170 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 5,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 142.7 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 100°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 512-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | Немає даних |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 98.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 42 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7757.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 42932 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1016 |
| DirectX 11 | Немає даних | 76 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 36 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4122 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 8357 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 197.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 189.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 754.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 39.7 FPS |