GeForce RTX 5090 vs Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) — це двобій між флагманською дискретною відеокартою та інтегрованим графічним рішенням. RTX 5090 належить до високого сегменту ігрових відеокарт, тоді як Radeon Graphics iGPU є вбудованим у процесори Ryzen 7000. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 44122 бали проти 717, а його ігровий рейтинг складає 98 балів зі 100. RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, підтримує трасування променів та DLSS, що робить його ідеальним для ігор у 4K та професійних застосунків. Radeon Graphics iGPU, натомість, є енергоефективним рішенням для офісних завдань та нетребувальних ігор, але не підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5090 має дискретне виконання з 21760 шейдерними блоками, тоді як Radeon Graphics iGPU є інтегрованим рішенням зі значно меншою кількістю обчислювальних блоків.
- RTX 5090 демонструє в 61 раз вищий результат у Time Spy (44122 vs 717), що свідчить про колосальну перевагу в ігровій продуктивності.
- Radeon Graphics iGPU має 100% енергоефективності в рейтингу, але його продуктивність в іграх становить лише 62 бали, тоді як RTX 5090 — 98 балів.
- RTX 5090 підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує реалістичне освітлення та високу частоту кадрів, чого немає в Radeon Graphics iGPU.
- Radeon Graphics iGPU не має власної відеопам'яті — використовує системну пам'ять, тоді як RTX 5090 оснащено швидкою відеопам'яттю (обсяг не вказано, але значно більше).
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 1 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Raphael |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 2 |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 2 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 600 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 122 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | - |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |