GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 5500M — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових сегментів. RTX 5090, випущена в 2025 році, належить до флагманських ігрових рішень Nvidia, тоді як RX 5500M (2019) — це мобільна відеокарта початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати в бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 5500M за всіма показниками продуктивності: її рейтинг в іграх становить 98 балів проти 40, а результат у Time Spy — 44122 проти 4307. RTX 5090 підтримує сучасне трасування променів і має набагато більше шейдерних блоків (21760 проти 1408 у RX 5500M). Однак RX 5500M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та споживає значно менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна ігрова продуктивність або економічність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5090 має значно вищий ігровий рейтинг (98 проти 40) та професійний рейтинг (100 проти 7) порівняно з Radeon RX 5500M.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками, тоді як RX 5500M — лише 1408, що забезпечує величезну різницю в обчислювальній потужності.
- RTX 5090 показує результат Time Spy 44122, що в 10 разів вище, ніж 4307 у RX 5500M.
- Radeon RX 5500M має вищу оцінку енергоефективності (100 балів) і призначена для мобільних пристроїв, тоді як RTX 5090 — десктопна відеокарта з високим енергоспоживанням.
- RTX 5090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 5500M має обмежену підтримку цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 4307 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 7 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 22 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | Немає даних |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 4,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 600 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 89.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5898.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 46415 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 409 |
| DirectX 11 | Немає даних | 33 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 26 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2244 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5563 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 289.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 262.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 221.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 936.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1215.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1171.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 153.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 50.4 FPS |