GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти з різних світів: флагманську десктопну NVIDIA GeForce RTX 5090, яка вийшла у 2025 році, та мобільну AMD Radeon RX 6500M, анонсовану у 2022 році. RTX 5090 належить до високого сегменту і створена для ігор та професійних завдань, тоді як RX 6500M — це дискретна відеокарта для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6500M за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 44122 бали проти 4140, що робить її більш ніж удесятеро потужнішою. RTX 5090 підтримує трасування променів на апаратному рівні та має 21760 шейдерних блоків, тоді як RX 6500M — бюджетне рішення для легких ігор. Однак RX 6500M споживає значно менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: RTX 5090 для максимальної продуктивності, RX 6500M — для базових завдань.
Основні відмінності
- RTX 5090 має Time Spy Score 44122, що в 10,7 раза вище за 4140 у RX 6500M, що свідчить про кардинально вищу графічну потужність.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками та 680 текстурними блоками, тоді як RX 6500M має значно скромніші характеристики (точні дані відсутні).
- RTX 5090 побудована на архітектурі Blackwell 2.0 (2025), а RX 6500M — на старішій архітектурі RDNA 2 (2022).
- RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів з високою продуктивністю, тоді як RX 6500M має обмежену підтримку трасування променів.
- RX 6500M споживає значно менше енергії (TDP близько 50 Вт) порівняно з RTX 5090 (орієнтовно 450 Вт), що робить її придатною для ноутбуків.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 4140 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 16 |
| Тензорні ядра | 680 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 170 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 4,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 600 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 128 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 112.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 6313.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 46706 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 394 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2877 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7768 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 321.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 246.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1072.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 254.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.7 FPS |