Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти з різних епох: флагманську GeForce RTX 5090 (2025) та мобільну Radeon RX 6600M (2021). RTX 5090 має значно вищий рейтинг (99 проти 49) і створена для ігор та професійних завдань, тоді як RX 6600M орієнтована на ноутбуки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6600M за всіма показниками: вищий бал в іграх (98 проти 38), більша кількість шейдерних блоків (21760 проти 1792) та кращі результати в бенчмарках (Time Spy 44122 проти 8036). RTX 5090 також підтримує трасування променів на апаратному рівні. Однак RX 6600M може бути виправдана для бюджетних ігрових ноутбуків або завдань, де важлива енергоефективність.

Основні відмінності

  • RTX 5090 має значно вищий рейтинг (99) порівняно з RX 6600M (49), що вказує на суттєву перевагу в загальній продуктивності.
  • RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як RX 6600M — лише 1792, що забезпечує багаторазову перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 5090 досягає 44122 балів у Time Spy, а RX 6600M — лише 8036, що демонструє величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • RTX 5090 використовує архітектуру Blackwell 2.0 і підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 6600M базується на RDNA 2 і має обмежену підтримку RT.
  • RX 6600M є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 5090 — десктопна модель з високою продуктивністю та відповідним енергоспоживанням.

3D Mark

Time Spy Score 44122 8036

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 1 червня 2021
Ціна на старті 1600 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1489 МГц
Boost частота 2520 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 21760 1792
Текстурні блоки (TMUs) 680 112
Блоки виведення (ROPи) 192 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 28
Тензорні ядра 680 Немає даних
Ядра трасування променів 170 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 5.5-7.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 600 Вт 50-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 7 нм
Розмір кристала 744 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11,06 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 224 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 176.1 img/sec
Face Detection Немає даних 102.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8768.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 71125

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 710
DirectX 11 Немає даних 134 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 5699 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13767

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 606.7 FPS
Car Chase Немає даних 538.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 436.9 FPS
T-Rex Немає даних 1985.2 FPS
Tessellation Немає даних 1723.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2178.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 171.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 89.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 значно потужніша: її ігровий рейтинг 98 проти 38 у RX 6600M, а Time Spy Score в 5,5 разів вищий. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи підтримує Radeon RX 6600M трасування променів?

Так, RX 6600M підтримує трасування променів на базі RDNA 2, але продуктивність значно нижча, ніж у RTX 5090, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але RX 6600M споживає менше енергії (близько 100 Вт) порівняно з RTX 5090 (близько 450 Вт), що робить її кращою для ноутбуків.

Чи варто купувати RTX 5090 замість RX 6600M?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних завдань, RTX 5090 є очевидним вибором. Однак для бюджетних збірок або ноутбуків RX 6600M може бути достатньою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5090 має рейтинг 100 у професійних застосунках проти 9 у RX 6600M, що робить її набагато кращою для рендерингу, моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.