Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6700 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо флагманську GeForce RTX 5090 від NVIDIA та Radeon RX 6700 XT від AMD. RTX 5090 вийшла у 2025 році та має найвищі показники в іграх та професійних застосунках, тоді як RX 6700 XT, випущена у 2021 році, є більш доступним рішенням. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та ціні.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6700 XT за всіма параметрами: ігрова продуктивність майже вдвічі вища, а професійні застосунки — в кілька разів. RTX 5090 підтримує новітнє трасування променів та DLSS, має більше відеопам'яті. Однак RX 6700 XT є більш енергоефективною та доступною. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5090 для максимальної продуктивності, RX 6700 XT — для геймінгу 1440p.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 5090 має Time Spy Score 44122 проти 12800 у RX 6700 XT, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена 32 ГБ GDDR7, тоді як RX 6700 XT має 12 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та роздільною здатністю.
  • Трасування променів: RTX 5090 має виділені RT-ядра та підтримує DLSS 4, що забезпечує кращу якість і продуктивність у Ray Tracing.
  • Енергоспоживання: RTX 5090 споживає значно більше енергії (до 450 Вт) порівняно з RX 6700 XT (230 Вт), що потребує потужнішого блоку живлення.
  • Ціна: RTX 5090 коштує $1600 на старті, тоді як RX 6700 XT була випущена за $479, що робить її набагато доступнішою.

3D Mark

Time Spy Score 44122 12800

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 3 березня 2021
Ціна на старті 1600 $ 479 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 2321 МГц
Boost частота 2520 МГц 2581 МГц
Шейдерні блоки 21760 2560
Текстурні блоки (TMUs) 680 160
Блоки виведення (ROPи) 192 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 Немає даних
Тензорні ядра 680 Немає даних
Ядра трасування променів 170 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 165 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 413 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 13,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 600 Вт 230 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 7 нм
Розмір кристала 744 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50.75 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 12 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 384 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4a

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 245.8 img/sec
Face Detection Немає даних 153.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.99 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.37 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 13872.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 110742

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 940
DirectX 11 Немає даних 175 FPS
DirectX 12 Немає даних 77 FPS
GPU Compute Немає даних 9822 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 19876

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 943.9 FPS
Car Chase Немає даних 840 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.3 FPS
T-Rex Немає даних 2906.3 FPS
Tessellation Немає даних 2414.4 FPS
ALU 2 Немає даних 3886.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 290 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 173.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 забезпечує значно вищу продуктивність в іграх, особливо в 4K та з трасуванням променів. Radeon RX 6700 XT добре підходить для ігор у 1440p.

Чи варто купувати RTX 5090 замість RX 6700 XT?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності для ігор у високій роздільній здатності або професійних завдань, RTX 5090 виправдовує свою ціну. Для бюджетного геймінгу RX 6700 XT є гарним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6700 XT споживає менше енергії (230 Вт) порівняно з RTX 5090 (до 450 Вт), тому вона більш енергоефективна.

Чи підтримує RX 6700 XT трасування променів?

Так, Radeon RX 6700 XT підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 5090.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 5090 має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 100 проти 14 у RX 6700 XT), тому вона краще підходить для рендерингу, AI та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.