Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 6700M — це двобій між флагманською десктопною відеокартою Nvidia 2025 року та мобільною Radeon від AMD 2021 року. RTX 5090 належить до високого сегменту, тоді як RX 6700M — до ігрових ноутбучних рішень. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6700M за більшістю параметрів: вищий Time Spy Score (44122 проти 9488), новіша архітектура Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (21760) та вищі частоти. RX 6700M, своєю чергою, є енергоефективнішою (100 балів) та призначена для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RTX 5090. Для мобільних рішень з помірним бюджетом підійде RX 6700M.

Основні відмінності

  • RTX 5090 має набагато вищий Time Spy Score (44122) порівняно з RX 6700M (9488), що свідчить про значну перевагу в синтетичних тестах.
  • RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками, тоді як RX 6700M має значно менше (точну кількість не вказано).
  • Архітектура RTX 5090 — Blackwell 2.0 (2025), а RX 6700M — RDNA 2 (2021), що забезпечує новіші технології трасування променів.
  • RTX 5090 — десктопна відеокарта високого сегменту, тоді як RX 6700M — мобільна, призначена для ноутбуків.
  • RX 6700M отримує 100 балів за енергоефективність, що вище за RTX 5090 (100 балів, але з урахуванням різних категорій).

3D Mark

Time Spy Score 44122 9488

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 1 червня 2021
Ціна на старті 1600 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1489 МГц
Boost частота 2520 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 21760 2304
Текстурні блоки (TMUs) 680 144
Блоки виведення (ROPи) 192 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 36
Тензорні ядра 680 Немає даних
Ядра трасування променів 170 36
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 7,9-10,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 600 Вт 80-135 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 7 нм
Розмір кристала 744 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,2 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 10 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 512-біт 160-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 280 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 209.2 img/sec
Face Detection Немає даних 115.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 13207.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 92153

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 571
DirectX 11 Немає даних 130 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 5298 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13587

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 507.3 FPS
Car Chase Немає даних 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 400.5 FPS
T-Rex Немає даних 1614.2 FPS
Tessellation Немає даних 1798.3 FPS
ALU 2 Немає даних 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 164.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 124.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5090 чи RX 6700M?

RTX 5090 значно потужніша: її ігровий рейтинг 98 балів проти 38 у RX 6700M, а Time Spy Score майже в 4,5 рази вищий. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 5090.

Чи підтримує RTX 5090 трасування променів краще, ніж RX 6700M?

Так, RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 має новітні RT-ядра, що забезпечують значно кращу продуктивність у трасуванні променів порівняно з RX 6700M на RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але RX 6700M споживає менше енергії (мобільний сегмент), тоді як RTX 5090 потребує потужнішого блока живлення.

Чи можна використовувати RTX 5090 для професійних завдань?

Так, RTX 5090 має рейтинг 100 балів для професійних застосунків, що робить її ідеальною для рендерингу, штучного інтелекту та інших ресурсомістких завдань.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

RX 6700M створена для ноутбуків, тому вона компактніша та енергоефективніша. RTX 5090 — десктопна, її не можна встановити в ноутбук.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.