GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6700S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 6700S — це двобій флагманської новинки 2025 року та мобільної відеокарти попереднього покоління. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 пропонує 21760 шейдерних блоків і вражаючий результат у Time Spy — 44122 бали. RX 6700S, випущена в 2022 році, демонструє скромніші 7825 балів у тому ж тесті, але має високу енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності, щоб зрозуміти, яка карта підійде для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно випереджає Radeon RX 6700S за загальною продуктивністю: її рейтинг 99 балів проти 52, а ігровий показник — 98 проти 46. RTX 5090 має набагато вищу частоту, більше шейдерних блоків і кращі результати в бенчмарках. Однак RX 6700S вирізняється енергоефективністю (100 балів) і може бути доречною для ноутбуків або бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у 4K-іграх і професійних застосунках, обирайте RTX 5090.

Основні відмінності

  • RTX 5090 має значно вищий загальний рейтинг (99 балів) порівняно з RX 6700S (52 бали).
  • Ігрова продуктивність RTX 5090 оцінюється в 98 балів, тоді як RX 6700S — лише 46 балів.
  • RTX 5090 демонструє результат Time Spy 44122 бали, що в 5,6 раза більше, ніж 7825 балів у RX 6700S.
  • RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, тоді як RX 6700S — значно менше (точну кількість не вказано).
  • RX 6700S має високу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для мобільних пристроїв.

3D Mark

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 4 січня 2022
Ціна на старті 1600 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1700 МГц
Boost частота 2520 МГц 1890 МГц
Шейдерні блоки 21760 1792
Текстурні блоки (TMUs) 680 112
Блоки виведення (ROPи) 192 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 28
Тензорні ядра 680 -
Ядра трасування променів 170 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 121 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 212 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 600 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 7 нм
Розмір кристала 744 мм² 237 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 -
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 значно потужніша: її ігровий рейтинг 98 балів проти 46 у RX 6700S, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи варта RTX 5090 своєї ціни?

RTX 5090 коштує 1600$ на старті, але пропонує топову продуктивність для 4K-ігор і професійних завдань, тому для ентузіастів це виправдана інвестиція.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 5090 споживає більше енергії через вищу продуктивність, тому для економії RX 6700S може бути кращим вибором.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 5090 має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки новішій архітектурі.

Який обсяг відеопам'яті у цих карт?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 5090, як флагман, зазвичай має більше пам'яті, ніж RX 6700S, що важливо для важких текстур.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.