GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 6800 XT — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RTX 5090, випущена на початку 2025 року, представляє нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RX 6800 XT дебютувала ще в 2020 році на архітектурі RDNA 2. Обидві карти орієнтовані на високопродуктивний ігровий сегмент, але значно різняться за технічними характеристиками та можливостями.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6800 XT за всіма ключовими параметрами: вона має вищий показник Time Spy (44122 проти 19315), новішу архітектуру, більше шейдерних блоків та вищу тактову частоту. RTX 5090 також підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS. Однак RX 6800 XT може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку, хоча її продуктивність в іграх значно нижча.
Основні відмінності
- RTX 5090 має значно вищий показник Time Spy (44122) порівняно з RX 6800 XT (19315), що свідчить про суттєву перевагу в загальній продуктивності.
- RTX 5090 оснащена 21760 шейдерними блоками та 680 текстурними блоками, тоді як RX 6800 XT має 4608 шейдерів (за специфікаціями AMD).
- RTX 5090 працює на архітектурі Blackwell 2.0 (2025 рік), а RX 6800 XT — на RDNA 2 (2020 рік), що впливає на підтримку новітніх технологій.
- RTX 5090 має вищу boost-частоту (2520 МГц) порівняно з RX 6800 XT (2250 МГц за даними AMD), що забезпечує кращу продуктивність у тактово-залежних завданнях.
- RX 6800 XT демонструє нижчі результати в професійних застосунках (оцінка 25 проти 100 у RTX 5090), що робить її менш придатною для рендерингу та обчислень.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 19315 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 18 листопада 2020 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | Немає даних |
| Тензорні ядра | 680 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 170 | 72 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 20,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 335.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14755 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 138858 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1018 |
| DirectX 11 | Немає даних | 264 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 100 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 13982 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1271.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1173.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1067.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4026.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3567 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5306.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 261.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 264.2 FPS |