Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 6900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 6900 XT — це двобій сучасності та досвіду. RTX 5090, випущена у 2025 році, представляє нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RX 6900 XT (2020) залишається потужним представником RDNA 2. Обидві відеокарти орієнтовані на високий сегмент, але їхні характеристики та продуктивність суттєво різняться. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 6900 XT за загальним рейтингом (99 проти 58) та ігровою продуктивністю (98 проти 47). RTX 5090 має вищий Time Spy Score (44122 проти 20755), новішу архітектуру та більше шейдерних блоків. Водночас RX 6900 XT демонструє високу енергоефективність (100 балів) і може бути цікавим варіантом для бюджетніших збірок. Однак для максимальної продуктивності в сучасних іграх та професійних застосунках RTX 5090 є однозначним лідером.

Основні відмінності

  • RTX 5090 має значно вищий Time Spy Score (44122) порівняно з RX 6900 XT (20755), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • RTX 5090 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RX 6900 XT базується на старішій RDNA 2.
  • RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків проти меншої кількості у RX 6900 XT (дані не вказані, але значно менше).
  • Дата виходу RTX 5090 — 2025 рік, що робить її свіжішою та сучаснішою, ніж RX 6900 XT (2020).
  • RTX 5090 отримує вищі бали в ігрових тестах (98 проти 47) та професійних застосунках (100 проти 27), що вказує на її перевагу в усіх сценаріях.

3D Mark

Time Spy Score 44122 20755

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2025 8 грудня 2020
Ціна на старті 1600 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GB202-300-A1 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1825 МГц
Boost частота 2520 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 21760 5120
Текстурні блоки (TMUs) 680 320
Блоки виведення (ROPи) 192 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 170 Немає даних
Тензорні ядра 680 Немає даних
Ядра трасування променів 170 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 88MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 484 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1714 ГТекс/с 720 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 109,7 терафлопс 23 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 600 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 7 нм
Розмір кристала 744 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 32 ГБ 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті 28000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 1792 ГБ/с 512 ГБ/с
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 10.1 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 2.1 1.4a

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 231.6 img/sec
Face Detection Немає даних 152.5 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.26 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.75 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.87 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.12 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 618.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17973.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 124121

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1047
DirectX 11 Немає даних 279 FPS
DirectX 12 Немає даних 113 FPS
GPU Compute Немає даних 15244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26797

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1379.6 FPS
Car Chase Немає даних 1317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1205.3 FPS
T-Rex Немає даних 4360 FPS
Tessellation Немає даних 3954.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6645 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 325.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 305.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 значно потужніша в іграх: її ігровий рейтинг 98 проти 47 у RX 6900 XT. Вона забезпечує вищу частоту кадрів та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів.

Чи варто купувати Radeon RX 6900 XT у 2025 році?

RX 6900 XT все ще здатна запускати сучасні ігри, але її продуктивність значно нижча за RTX 5090. Якщо бюджет обмежений, це може бути варіант, але для майбутнього краще обрати новішу модель.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує RTX 5090 трасування променів?

Так, RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 підтримує трасування променів, і завдяки вищій продуктивності забезпечує кращу якість та частоту кадрів у іграх з RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5090 має рейтинг 100 у професійних застосунках, тоді як RX 6900 XT — лише 27. Тому для роботи з рендерингом, моделюванням та AI RTX 5090 є значно кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.