GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5090 та Radeon RX 7800 XT — дві відеокарти з різних цінових категорій, що представляють флагманський та середньо-високий сегменти. RTX 5090, заснована на архітектурі Blackwell 2.0, вийшла у січні 2025 року, тоді як RX 7800 XT на архітектурі RDNA 3 з'явилася у вересні 2023. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує Radeon RX 7800 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 99 балів проти 55 у конкурента, а результат Time Spy майже вдвічі вищий (44122 проти 20049). RTX 5090 також має новішу архітектуру, більше шейдерних блоків (21760 проти приблизно 3840 у RX 7800 XT) та вищу тактову частоту. Однак RX 7800 XT може бути цікавішою завдяки нижчій ціні та хорошій енергоефективності (100 балів). Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5090 — для максимальної продуктивності, RX 7800 XT — для збалансованого співвідношення ціни та якості.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5090 має майже вдвічі вищий бал в іграх (98 проти 44) та Time Spy Score 44122 проти 20049 у RX 7800 XT.
- Архітектура: RTX 5090 використовує новітню Blackwell 2.0, тоді як RX 7800 XT — RDNA 3, що впливає на ефективність трасування променів.
- Шейдерні блоки: RTX 5090 має 21760 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RX 7800 XT (приблизно 3840).
- Дата виходу: RTX 5090 вийшла у січні 2025 року, RX 7800 XT — у вересні 2023, що дає RTX перевагу в новизні технологій.
- Ціна на старті: RTX 5090 коштувала $1600, тоді як RX 7800 XT була значно дешевшою (близько $500), що робить її доступнішою.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 20049 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | Немає даних |
| Тензорні ядра | 680 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 170 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 37,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 624.1 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2438 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 10.1 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 300.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 20533.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 148335 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1129 |
| DirectX 11 | Немає даних | 251 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 93 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 13807 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 24297 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1282.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 955.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3784.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 223.1 FPS |