GeForce RTX 5090 vs Radeon RX 7900 XTX
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та Radeon RX 7900 XTX — це битва флагманів двох поколінь. RTX 5090 на архітектурі Blackwell 2.0 вийшла у 2025 році, тоді як RX 7900 XTX на RDNA 3 дебютувала наприкінці 2022-го. Обидві відеокарти належать до високого сегменту та призначені для ігор, але суттєво відрізняються за продуктивністю, технологіями та ціною. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно випереджає Radeon RX 7900 XTX за загальною продуктивністю (загальний рейтинг 99 проти 62). У ігрових тестах RTX 5090 набирає 98 балів проти 51 у конкурента, а в професійних застосунках — 100 проти 35. Time Spy Score RTX 5090 (44122) майже на 45% вищий, ніж у RX 7900 XTX (30424). Однак RX 7900 XTX має кращу енергоефективність (100 балів) і нижчу ціну. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RTX 5090. Для бюджетнішого, але все ще потужного рішення підійде RX 7900 XTX.
Основні відмінності
- RTX 5090 має вищий загальний рейтинг (99 проти 62) та кращі показники в іграх (98 проти 51) і професійних застосунках (100 проти 35).
- Time Spy Score RTX 5090 (44122) значно перевищує показник RX 7900 XTX (30424), що свідчить про вищу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7900 XTX має кращу енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 5090 отримала 100 балів за енергоефективність, але з огляду на вищу продуктивність.
- RTX 5090 побудована на новішій архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RX 7900 XTX використовує RDNA 3, що впливає на трасування променів та підтримку технологій.
- RTX 5090 вийшла у 2025 році зі стартовою ціною 1600$, а RX 7900 XTX — у 2022 році, що робить її доступнішою.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 3 листопада 2022 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1929 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2498 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 384 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | - |
| Тензорні ядра | 680 | - |
| Ядра трасування променів | 170 | 96 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 480 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 959 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 355 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 529 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 24 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 10.1 | - |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |