Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Intel Arc 130V (2024) та GeForce GTX 1080 Mobile (2016). Intel Arc 130V — інтегрована графіка на архітектурі Xe2, тоді як GTX 1080 Mobile — дискретна відеокарта на архітектурі Pascal. Обидві призначені для ігор та професійних завдань, але мають різний вік і технології. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc 130V і GeForce GTX 1080 Mobile мають близькі загальні оцінки (48 vs 50), але різні сильні сторони. Arc 130V виграє в енергоефективності (100 балів) та має новішу архітектуру з підтримкою сучасних API, тоді як GTX 1080 Mobile демонструє вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 59290 проти 26341) і кращу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 4). Для ігор обидві показують схожі результати (40 vs 39 балів). Вибір залежить від пріоритетів: енергоефективність та нові технології — Arc 130V, максимальна сира потужність — GTX 1080 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1080 Mobile (100 балів, але з урахуванням різниці у віці та техпроцесі).
- GeForce GTX 1080 Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (59290) проти Arc 130V (26341), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 130V підтримує новіші API та технології, включно з трасуванням променів (хоча конкретні показники не наведені), тоді як GTX 1080 Mobile має обмежену підтримку DirectX 11 (98 FPS).
- GTX 1080 Mobile має вищу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 4), що робить її кращою для рендерингу та обробки зображень.
- Arc 130V — інтегрована графіка, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1080 Mobile — дискретна, вимагає окремого живлення та охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 59290 |
| Background Blur | Немає даних | 151.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5989.1 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2560 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 8,9 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| TGP | Немає даних | 150 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10008 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 320.3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7135 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 733 |
| DirectX 11 | Немає даних | 98 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5779 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11485 |