Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce GTX 1650 SUPER — це відеокарти різних поколінь і призначення. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків на архітектурі Xe2, випущене у 2024 році, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта 2019 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc 130V та GeForce GTX 1650 SUPER мають близькі загальні оцінки (48 проти 50 балів), але демонструють різні сильні сторони. GTX 1650 SUPER випереджає в ігровій продуктивності (44 проти 40 балів) та професійних застосунках (6 проти 4 балів), а також має вищий GB6 Compute Score (57455 проти 26341). Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність. Arc 130V підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 SUPER, що робить її цікавішою для сучасних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви шукаєте дискретну карту для ігор без трасування променів — GTX 1650 SUPER, якщо ж вам потрібна інтегрована графіка з підтримкою нових технологій — Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків, а GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна для настільних ПК.
- Arc 130V випущена у 2024 році на архітектурі Xe2, тоді як GTX 1650 SUPER — 2019 року на архітектурі Turing.
- GTX 1650 SUPER має вищий GB6 Compute Score (57455) порівняно з Arc 130V (26341), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 130V підтримує трасування променів, а GTX 1650 SUPER — ні.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Arc 130V споживає менше енергії як інтегроване рішення.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 57455 |
| Background Blur | Немає даних | 106.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7783.2 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 305.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 54.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 1280 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 4,4 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 100 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4695 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |