Intel Arc 130V vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce GTX 1660 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. Arc 130V вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1660 — дискретна карта 2019 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc 130V і GeForce GTX 1660 мають близькі загальні оцінки (48 проти 50 балів), але GTX 1660 демонструє вищу продуктивність в іграх (44 проти 40) та професійних застосунках (7 проти 4). Однак Arc 130V має перевагу в енергоефективності (100 балів) та підтримку новіших технологій, таких як трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще GTX 1660, для енергоощадних ноутбуків — Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, а GeForce GTX 1660 — дискретною для настільних ПК.
- GTX 1660 має вищий бал в іграх (44 проти 40) та професійних застосунках (7 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність.
- Arc 130V отримала вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що робить її привабливою для мобільних пристроїв.
- GTX 1660 підтримує DirectX 11 (80 FPS), тоді як Arc 130V використовує OpenCL та OpenGL, що може вплинути на сумісність зі старими іграми.
- Arc 130V має новішу архітектуру Xe2 та вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 базується на старішій архітектурі Turing.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 60105 |
| Background Blur | Немає даних | 107.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8078.5 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 355.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 65.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 1408 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 5 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 120 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5444 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |