Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce MX570 — дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc 130V — інтегроване рішення на архітектурі Xe2, випущене у 2024 році, тоді як MX570 — дискретна відеокарта на архітектурі Ampere, анонсована у 2022 році. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань.

Короткий висновок. Intel Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), що може свідчити про кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак GeForce MX570 демонструє вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4) та значно вищий результат у GB6 Compute Score (42999 проти 26341). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Arc 130V, для рендерингу та обчислень — MX570.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта, GeForce MX570 — дискретна, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
  • Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), тоді як MX570 лідирує у професійних застосунках (9 проти 4).
  • GB6 Compute Score: MX570 значно випереджає Arc 130V (42999 проти 26341), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • Arc 130V підтримує трасування променів (архітектура Xe2), тоді як MX570 (Ampere) також має підтримку RT, але без точних даних порівняння.
  • Arc 130V вийшов у 2024 році, MX570 — у 2022, що може вплинути на сумісність з новітніми технологіями.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 42999
Background Blur Немає даних 77.2 img/sec
Face Detection Немає даних 40.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5728.6 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS Немає даних
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 13.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA107S

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1155 МГц
Boost частота 1850 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 896 2048
Ядра трасування променів 7 16
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 64
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 6,1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 45 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.3

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 401
DirectX 11 Немає даних 39 FPS
DirectX 12 Немає даних 30 FPS
GPU Compute Немає даних 2589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5735

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 130V чи GeForce MX570?

За наявними даними, Intel Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), тому може бути кращим вибором для ігор, хоча точна продуктивність залежить від конкретних ігор та налаштувань.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти базуються на архітектурах, що підтримують трасування променів: Intel Arc 130V — Xe2, GeForce MX570 — Ampere. Однак рівень продуктивності в RT може відрізнятися.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Проте інтегрована Arc 130V може споживати менше енергії в цілому.

Чи підходить GeForce MX570 для професійних завдань?

Так, MX570 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 4) та значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Яка відеокарта новіша і чи варто обирати за датою виходу?

Intel Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, тоді як GeForce MX570 — у січні 2022. Новіша архітектура Arc 130V може запропонувати кращу підтримку сучасних технологій, але MX570 залишається потужною дискретною картою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.