Intel Arc 130V vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 2060 Mobile — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Intel Arc 130V вийшла у 2024 році та є інтегрованою графікою, тоді як RTX 2060 Mobile — дискретна відеокарта 2019 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc 130V демонструє вищий ігровий скор (40 проти 25) та кращу енергоефективність, але поступається в професійних застосунках (4 проти 9). RTX 2060 Mobile має значно вищий показник GB6 Compute Score (73982 проти 26341), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях. Обидві карти мають однаковий скор енергоефективності (100). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Arc 130V, для роботи — RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована графіка (2024), RTX 2060 Mobile — дискретна (2019).
- Ігровий скор Arc 130V (40) вищий, ніж у RTX 2060 Mobile (25), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 2060 Mobile має скор 9, тоді як Arc 130V — лише 4.
- GB6 Compute Score RTX 2060 Mobile (73982) майже втричі вищий, ніж у Arc 130V (26341).
- Arc 130V підтримує трасування променів (архітектура Xe2), RTX 2060 Mobile також має RT-ядра, але дані про продуктивність відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 326.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 1920 |
| Ядра трасування променів | 7 | 30 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |