Intel Arc 130V vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 2080 Ti — це відеокарти різних поколінь і класів. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року на архітектурі Xe2, тоді як RTX 2080 Ti — дискретна флагманська карта 2018 року з архітектурою Turing. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 130V — сучасна інтегрована графіка для ноутбуків із високою енергоефективністю, але обмеженою ігровою потужністю (оцінка ігор 40). GeForce RTX 2080 Ti — потужна дискретна карта з вищою продуктивністю в професійних застосунках (оцінка 21 проти 4) та значно кращими показниками в бенчмарках (GB6 Compute 144745 проти 26341). Однак RTX 2080 Ti споживає набагато більше енергії. Для ігор та роботи з графікою RTX 2080 Ti краща, але для енергоефективних ноутбуків Arc 130V — гідний варіант.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 2080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Arc 130V вийшла у 2024 році на архітектурі Xe2, RTX 2080 Ti — у 2018 на Turing.
- За даними GB6 Compute, RTX 2080 Ti має значно вищий показник (144745) порівняно з Arc 130V (26341).
- У тесті Aztec Ruins High Tier 4K Arc 130V показує 24.6 FPS, що свідчить про обмежену продуктивність у важких іграх.
- RTX 2080 Ti має вищу оцінку професійних застосунків (21 проти 4), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 776.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 4352 |
| Ядра трасування променів | 7 | 68 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |