Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3060 Ti — це дві відеокарти різних поколінь та призначень. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків на базі архітектури Xe2, випущене у 2024 році. RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що вийшла у 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc 130V демонструє вищий показник енергоефективності (100 балів) і є свіжим рішенням для ноутбуків, але його ігрова продуктивність (40 балів) поступається RTX 3060 Ti (35 балів за іграми, але з вищим загальним балом 52). RTX 3060 Ti має значно вищі результати в бенчмарках, таких як Geekbench Compute (115518 проти 26341), що робить її потужнішою для ігор та професійних застосунків. Вибір залежить від потреб: мобільність та енергоефективність проти максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна для настільних ПК.
- RTX 3060 Ti має значно вищий показник GB6 Compute Score (115518 проти 26341), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 130V випущена у 2024 році, а RTX 3060 Ti — у 2020, що може впливати на підтримку нових технологій.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc 130V споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції.
- RTX 3060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (22 проти 4), що робить її кращою для рендерингу та інших завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 115518 |
| Background Blur | Немає даних | 185.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15183 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 730.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 143 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 520.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2676.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3670 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 4864 |
| Ядра трасування променів | 7 | 38 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 38 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 152 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 16,2 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 200 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11707 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 990 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10285 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 20492 |