Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 3070 Ti — дві відеокарти різних поколінь і класів. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3070 Ti — дискретна відеокарта 2021 року для настільних ПК. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc 130V — це інтегрована графіка для ноутбуків, яка забезпечує помірну ігрову продуктивність і високу енергоефективність. GeForce RTX 3070 Ti — потужна дискретна відеокарта зі значно вищою обчислювальною здатністю (GB6 Compute Score 136096 проти 26341) та підтримкою трасування променів. RTX 3070 Ti краща для ігор у високій роздільній здатності та професійних застосунків, тоді як Arc 130V підходить для легких ігор та повсякденних завдань на ноутбуках.

Основні відмінності

  • Тип: Intel Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, GeForce RTX 3070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Продуктивність: RTX 3070 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (136096) порівняно з Arc 130V (26341), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Енергоспоживання: Arc 130V споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, тоді як RTX 3070 Ti потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
  • Дата виходу: Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, RTX 3070 Ti — у червні 2021 року, що робить Arc новішою моделлю.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 Ti має вищий бал у проф. застосунках (28 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та відеомонтажі.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 136096
Background Blur Немає даних 197 img/sec
Face Detection Немає даних 128.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 18205 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 865.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 194.1 FPS
Car Chase Немає даних 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 610.7 FPS
T-Rex Немає даних 3191.9 FPS
Tessellation Немає даних 4520.6 FPS
ALU 2 Немає даних 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 288.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1575 МГц
Boost частота 1850 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 896 6144
Ядра трасування променів 7 48
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 192
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 21,8 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 290 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 608,3 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 14868

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1047
DirectX 11 Немає даних 192 FPS
DirectX 12 Немає даних 92 FPS
GPU Compute Немає даних 11972 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 23576

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому GPU та відеопам'яті. Intel Arc 130V підходить для легких ігор на ноутбуках, але не зрівняється з RTX 3070 Ti у вимогливих іграх.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3070 Ti має апаратне прискорення RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc 130V споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Arc 130V для професійних завдань?

Arc 130V підходить для базових професійних завдань, але для важких рендерингів та відеомонтажу RTX 3070 Ti буде значно продуктивнішою.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Ціни не вказані, але RTX 3070 Ti пропонує вищу продуктивність за вищу вартість, тоді як Arc 130V є бюджетним рішенням для ноутбуків. Вибір залежить від потреб та бюджету.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.