Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3080 — це дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, представлена у 2024 році, тоді як RTX 3080 — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2020 році. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel Arc 130V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score 161903 проти 26341). Однак Arc 130V виграє в енергоефективності та свіжості архітектури (Xe2). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 3080. Для повсякденних завдань та енергоощадних ноутбуків підійде Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, а GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GB6 Compute Score RTX 3080 (161903) майже в 6 разів вищий, ніж у Arc 130V (26341), що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- RTX 3080 має вищий ігровий бал (45) порівняно з Arc 130V (40), а також кращу продуктивність у професійних застосунках (39 проти 4).
- Arc 130V використовує нову архітектуру Xe2 (2024 рік), тоді як RTX 3080 базується на старій архітектурі Ampere (2020 рік).
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але Arc 130V споживає значно менше енергії завдяки інтегрованому форм-фактору.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 161903 |
| Background Blur | Немає даних | 217.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 22538.5 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 950.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 211.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 705.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3523.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 8704 |
| Ядра трасування променів | 7 | 68 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 68 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 272 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 29,8 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 320 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 320-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 380 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17660 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1039 |
| DirectX 11 | Немає даних | 208 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 101 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14850 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25225 |