Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 3080 — це дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, представлена у 2024 році, тоді як RTX 3080 — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2020 році. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel Arc 130V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score 161903 проти 26341). Однак Arc 130V виграє в енергоефективності та свіжості архітектури (Xe2). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 3080. Для повсякденних завдань та енергоощадних ноутбуків підійде Arc 130V.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, а GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • GB6 Compute Score RTX 3080 (161903) майже в 6 разів вищий, ніж у Arc 130V (26341), що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 3080 має вищий ігровий бал (45) порівняно з Arc 130V (40), а також кращу продуктивність у професійних застосунках (39 проти 4).
  • Arc 130V використовує нову архітектуру Xe2 (2024 рік), тоді як RTX 3080 базується на старій архітектурі Ampere (2020 рік).
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але Arc 130V споживає значно менше енергії завдяки інтегрованому форм-фактору.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 161903
Background Blur Немає даних 217.3 img/sec
Face Detection Немає даних 141.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 22538.5 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 950.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 211.5 FPS
Car Chase Немає даних 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 705.4 FPS
T-Rex Немає даних 3523.2 FPS
Tessellation Немає даних 6034.6 FPS
ALU 2 Немає даних 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 283.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1440 МГц
Boost частота 1850 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 896 8704
Ядра трасування променів 7 68
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 272
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 68
Тензорні ядра Немає даних 272
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 5MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 29,8 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 320 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 10 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 320-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 380 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 17660

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1039
DirectX 11 Немає даних 208 FPS
DirectX 12 Немає даних 101 FPS
GPU Compute Немає даних 14850 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25225

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 130V чи GeForce RTX 3080?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: її ігровий бал 45 проти 40 у Arc 130V, а DirectX 11 показує 208 FPS. Arc 130V — лише інтегрована графіка для ноутбуків.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc 130V споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою для ноутбуків.

Чи варто купувати Intel Arc 130V для професійних завдань?

Ні, Arc 130V має низький бал професійних застосунків (4), тому не підходить для рендерингу або відеомонтажу. RTX 3080 з балом 39 значно краща.

Яка відеокарта має більше відеопам’яті?

У наданих даних обсяг відеопам’яті не вказано, але RTX 3080 зазвичай має 10 або 12 ГБ GDDR6X, тоді як Arc 130V використовує системну пам’ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.