Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 3080 Ti — це відеокарти з різних епох та сегментів. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3080 Ti — флагманська дискретна карта 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel Arc 130V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищим загальним балом (65 проти 48) та значно кращими результатами в бенчмарках (GB6 Compute Score: 196756 проти 26341). Однак Arc 130V є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тому він споживає набагато менше енергії та підходить для повсякденних завдань. RTX 3080 Ti — вибір для вимогливих геймерів та професіоналів, яким потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків (форм-фактор: для ноутбука), тоді як GeForce RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, а RTX 3080 Ti — у січні 2021 року, що робить Arc 130V значно новішою.
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має вищий бал (49 проти 40), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 3080 Ti значно потужніша (бал 46 проти 4), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але Arc 130V як інтегроване рішення споживає значно менше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 196756 |
| Background Blur | Немає даних | 239.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 26054.6 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 1039 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 227.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 743.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3834.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 10240 |
| Ядра трасування променів | 7 | 80 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 80 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 320 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 34,1 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 350 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 912 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1088 |
| DirectX 11 | Немає даних | 225 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 111 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15924 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27124 |