Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та GeForce RTX 3080 Ti — це відеокарти з різних епох та сегментів. Arc 130V — інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року на архітектурі Xe2, тоді як RTX 3080 Ti — флагманська дискретна карта 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel Arc 130V за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищим загальним балом (65 проти 48) та значно кращими результатами в бенчмарках (GB6 Compute Score: 196756 проти 26341). Однак Arc 130V є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тому він споживає набагато менше енергії та підходить для повсякденних завдань. RTX 3080 Ti — вибір для вимогливих геймерів та професіоналів, яким потрібна максимальна продуктивність.

Основні відмінності

  • Intel Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків (форм-фактор: для ноутбука), тоді як GeForce RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, а RTX 3080 Ti — у січні 2021 року, що робить Arc 130V значно новішою.
  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має вищий бал (49 проти 40), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3080 Ti значно потужніша (бал 46 проти 4), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але Arc 130V як інтегроване рішення споживає значно менше енергії.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 196756
Background Blur Немає даних 239.8 img/sec
Face Detection Немає даних 156.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 26054.6 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 1039 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 227.3 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe2 Ampere
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GA102
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1365 МГц
Boost частота 1850 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 896 10240
Ядра трасування променів 7 80
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 320
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 80
Тензорні ядра Немає даних 320
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 34,1 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 8 нм
TGP Немає даних 350 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 912 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша в іграх завдяки вищому ігровому балу (49 проти 40) та підтримці трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (46 проти 4), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи варто купувати Intel Arc 130V у 2024 році?

Arc 130V підходить для ноутбуків середнього сегмента для повсякденних завдань та легких ігор, але не для вимогливих ігор або професійної роботи.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel Arc 130V як інтегроване рішення споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3080 Ti, що робить її кращим вибором для енергоефективних систем.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 Ti має апаратне прискорення RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.