Intel Arc 130V vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та GeForce RTX 5080 — це дві відеокарти з різних сегментів: перша — інтегрована графіка для ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для десктопів. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та щоденного використання.
Короткий висновок. Intel Arc 130V — енергоефективна інтегрована графіка для ноутбуків, що забезпечує базову продуктивність у іграх та робочих застосунках. GeForce RTX 5080 — флагманська дискретна відеокарта для десктопів з високою ігровою продуктивністю, підтримкою трасування променів та великою кількістю шейдерних блоків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійної роботи, обирайте RTX 5080. Для енергоефективного ноутбука з достатньою продуктивністю підійде Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта для десктопів.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 40), що свідчить про кращу продуктивність у іграх.
- Arc 130V отримала 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 5080 також має 100, але з урахуванням різних умов використання.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc 130V має обмежені можливості.
- Arc 130V вийшла у вересні 2024 року, а RTX 5080 — у лютому 2025, що робить її новішою.
GeekBench 6 OpenCL
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 10752 |
| Ядра трасування променів | 7 | 84 |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |