Intel Arc 130V vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та Nvidia RTX A2000 Laptop — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь і мають різне призначення. Arc 130V — інтегроване рішення на архітектурі Xe2, представлене у вересні 2024 року, тоді як RTX A2000 — дискретна професійна карта 2021 року. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc 130V випереджає RTX A2000 Laptop за загальним рейтингом (48 проти 44) і демонструє кращу продуктивність в іграх (40 проти 20). Однак RTX A2000 має вищий показник у професійних застосунках (11 проти 4) і значно вищий бал у GB6 Compute Score (57201 проти 26341). Вибір залежить від завдань: для ігор та енергоефективності краще Arc 130V, для професійної роботи — RTX A2000.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V має вищий ігровий рейтинг (40) порівняно з RTX A2000 Laptop (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A2000 Laptop перевершує Arc 130V у професійних застосунках (11 проти 4) та має вищий бал GB6 Compute Score (57201 проти 26341).
- Arc 130V — інтегрована відеокарта, тоді як RTX A2000 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Arc 130V підтримує новішу архітектуру Xe2, що може забезпечити кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.
- RTX A2000 Laptop має вищий рейтинг у тестах обробки зображень (наприклад, Particle Physics 7148.8 FPS), що корисно для професійних завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 57201 |
| Background Blur | Немає даних | 92.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7148.8 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | 281.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | 54.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 250.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1325.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 228.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2560 |
| Ядра трасування променів | 7 | 20 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 5.3-8.7 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 60-95 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4471 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 481 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4453 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9933 |