Intel Arc 130V vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 130V та Radeon 610M — це інтегровані відеокарти для ноутбуків, що належать до середнього сегменту. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність та підтримку сучасних API, але мають різну архітектуру та рік виходу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 610M має вищий загальний бал (51 проти 48) та кращу ігрову продуктивність (53 проти 40), що робить її більш придатною для ігор. Однак Intel Arc 130V значно випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 26341 проти 5099) та має новішу архітектуру Xe2, що може бути корисним для професійних застосунків. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — Radeon 610M, для обчислень — Intel Arc 130V.
Основні відмінності
- Intel Arc 130V має значно вищий GB6 Compute Score (26341 проти 5099), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Radeon 610M демонструє вищу ігрову продуктивність (53 бали проти 40) та має вищий загальний рейтинг (51 проти 48).
- Intel Arc 130V підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Radeon 610M не має апаратної підтримки цієї технології.
- Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як Intel Arc 130V — у 2024 році, що робить її новішою.
- Intel Arc 130V базується на архітектурі Xe2, а Radeon 610M — на старішій архітектурі RDNA 2.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 26341 | 5099 |
| Background Blur | Немає даних | 12 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 828.6 FPS |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 141.7 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 24.6 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1850 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 128 |
| Ядра трасування променів | 7 | 2 |
| Текстурні блоки (TMUs) | Немає даних | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | Немає даних | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 2 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| FLOPS (FP32) | 3,3 терафлопс | 0,49-0,56 терафлопс |
| Pixel Fill Rate | Немає даних | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | Немає даних | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| TGP | Немає даних | 15 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає даних | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | No | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | Немає даних |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 524 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 504 |
| DirectX 11 | Немає даних | 16 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 6 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 816 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1552 |