Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 130V vs Radeon RX 6800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 130V та Radeon RX 6800 XT — дві відеокарти з різних світів: одна інтегрована, інша дискретна. Arc 130V дебютувала у 2024 році як частина процесорів Lunar Lake, тоді як RX 6800 XT вийшла у 2020 році як потужна ігрова карта. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc 130V — це інтегроване рішення для ноутбуків із помірною ігровою продуктивністю (оцінка 40/100) та високою енергоефективністю. Radeon RX 6800 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, яка значно потужніша в іграх (оцінка 47/100) та професійних застосунках (25 проти 4). Однак Arc 130V новіша і підтримує сучасні технології, такі як XeSS. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RX 6800 XT; для енергоефективності та мобільності — Arc 130V.

Основні відмінності

  • Arc 130V — інтегрована відеокарта для ноутбуків (форм-фактор для ноутбука), тоді як RX 6800 XT — дискретна для настільних ПК.
  • RX 6800 XT має значно вищий показник GB6 Compute Score (138858 проти 26341), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • Arc 130V вийшла у 2024 році, а RX 6800 XT — у 2020, що робить Arc новішою з підтримкою сучасних API та XeSS.
  • RX 6800 XT має вищу оцінку в іграх (47 проти 40) та професійних застосунках (25 проти 4), але Arc 130V енергоефективніша (обидві мають 100 за енергоефективність у рейтингу, але Arc споживає менше).
  • Arc 130V демонструє 141.7 FPS в Aztec Ruins Normal Tier (OpenGL), тоді як RX 6800 XT показує 264 FPS у DirectX 11, що вказує на кращу ігрову продуктивність RX.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 26341 138858
Background Blur Немає даних 335.7 img/sec
Face Detection Немає даних 221.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.16 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.96 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.44 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 263 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14755 FPS

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 141.7 FPS 1271.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 24.6 FPS 264.2 FPS
Car Chase Немає даних 1173.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1067.6 FPS
T-Rex Немає даних 4026.9 FPS
Tessellation Немає даних 3567 FPS
ALU 2 Немає даних 5306.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 261.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 18 листопада 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe2 RDNA 2.0
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU Navi 21
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1825 МГц
Boost частота 1850 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 896 4608
Ядра трасування променів 7 72
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 288
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 128
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 3,3 терафлопс 20,7 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 648 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
Техпроцес 3 нм 7 нм
TGP Немає даних 300 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA No Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 19315

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1018
DirectX 11 Немає даних 264 FPS
DirectX 12 Немає даних 100 FPS
GPU Compute Немає даних 13982 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25036

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT краща для ігор завдяки вищій оцінці (47 проти 40) та кращим показникам у бенчмарках, як-от 264 FPS у DirectX 11. Arc 130V підходить для менш вимогливих ігор.

Чи підтримує Intel Arc 130V трасування променів?

Так, Arc 130V підтримує трасування променів через архітектуру Xe2, але продуктивність нижча, ніж у RX 6800 XT, яка має апаратне прискорення RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc 130V значно енергоефективніша, оскільки це інтегроване рішення для ноутбуків. RX 6800 XT споживає близько 300 Вт, тоді як Arc 130V — частина TDP процесора.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціна Arc 130V не вказана, оскільки вона інтегрована в ноутбуки. RX 6800 XT коштувала близько $649 на старті, зараз дешевша. Вони належать до різних цінових категорій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800 XT краща для професійних завдань (оцінка 25 проти 4), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, як-от Face Detection (221.1 img/sec).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.