Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc 140V, випущену у вересні 2024 року, та GeForce GTX 1050, яка з'явилася у жовтні 2016 року. Обидві відеокарти мають однаковий загальний рейтинг (49 балів), але відрізняються за ігровою продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: бенчмарки, відеопам'ять, трасування променів та енергоспоживання.
Короткий висновок. Intel Arc 140V випереджає GTX 1050 за обчислювальною продуктивністю (Geekbench 6 Compute: 30059 проти 20580) та енергоефективністю (обидві мають 100 балів у цій категорії). В іграх GTX 1050 трохи краща (43 бали проти 41), але Arc 140V підтримує трасування променів та новіші API. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з кращою продуктивністю в обчисленнях — обирайте Intel Arc 140V. Для старих ігор без трасування променів GTX 1050 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має значно вищий Geekbench 6 Compute Score (30059) порівняно з GTX 1050 (20580), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1050 трохи випереджає в ігровому рейтингу (43 бали проти 41), але Arc 140V підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050.
- Arc 140V демонструє вищу продуктивність у тестах Particle Physics (4521.5 FPS проти 1832.4 FPS) та Stereo Matching (107.1 Gpixels/sec проти 65.5 Gpixels/sec).
- GTX 1050 має вищий показник у тесті DirectX 11 (38 FPS), тоді як Arc 140V показує кращі результати в сучасних бенчмарках, як-от Aztec Ruins (161.8 FPS у Normal Tier).
- Intel Arc 140V новіша (2024 рік) і має кращу енергоефективність (обидві 100 балів, але Arc 140V споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 160.4 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |