Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це дві відеокарти різних поколінь. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile дебютувала у 2017. Обидві належать до мобільного сегменту, але мають різні архітектури та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc 140V демонструє вищу обчислювальну продуктивність (Geekbench 6 Compute: 30059 проти 21976) та кращі результати в деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (4521.5 FPS проти 2037 FPS). Однак GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 41) та підтримує DirectX 11. Обидві відеокарти отримали однакову оцінку енергоефективності (100). Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів Arc 140V може бути кращим, але GTX 1050 Ti Mobile залишається надійним варіантом для старих ігор.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий показник Geekbench 6 Compute (30059 проти 21976), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 41) та підтримує DirectX 11, що може бути важливим для старих ігор.
- Arc 140V показує значно кращі результати в тесті Particle Physics (4521.5 FPS проти 2037 FPS), що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- GTX 1050 Ti Mobile має вищий показник Edge Detection (1.22 Gpixels/sec проти 1.11 Gpixels/sec), що може бути корисним для деяких професійних застосунків.
- Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — у 2017, що робить Arc 140V більш сучасним рішенням з підтримкою новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 150.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |