Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 140V та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це дві відеокарти різних поколінь. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile дебютувала у 2017. Обидві належать до мобільного сегменту, але мають різні архітектури та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Intel Arc 140V демонструє вищу обчислювальну продуктивність (Geekbench 6 Compute: 30059 проти 21976) та кращі результати в деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (4521.5 FPS проти 2037 FPS). Однак GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 41) та підтримує DirectX 11. Обидві відеокарти отримали однакову оцінку енергоефективності (100). Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів Arc 140V може бути кращим, але GTX 1050 Ti Mobile залишається надійним варіантом для старих ігор.

Основні відмінності

  • Intel Arc 140V має вищий показник Geekbench 6 Compute (30059 проти 21976), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • GeForce GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 41) та підтримує DirectX 11, що може бути важливим для старих ігор.
  • Arc 140V показує значно кращі результати в тесті Particle Physics (4521.5 FPS проти 2037 FPS), що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
  • GTX 1050 Ti Mobile має вищий показник Edge Detection (1.22 Gpixels/sec проти 1.11 Gpixels/sec), що може бути корисним для деяких професійних застосунків.
  • Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — у 2017, що робить Arc 140V більш сучасним рішенням з підтримкою новітніх технологій.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 57 img/sec
Face Detection 39 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 21976

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 166.7 FPS
Car Chase 132.1 FPS 150.1 FPS
Tessellation 998.2 FPS 730.8 FPS
ALU 2 764.1 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 29.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 134.4 FPS
T-Rex Немає даних 643.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Xe2 Pascal
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1493 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Ядра трасування променів 8 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 48
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 6
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 2,5 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 14 нм
TGP Немає даних 65 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7008 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2.131

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2345

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 323
DirectX 11 Немає даних 45 FPS
DirectX 12 Немає даних 24 FPS
GPU Compute Немає даних 2189 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5919

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 41) та кращу підтримку DirectX 11, що робить її кращою для старих ігор. Однак Intel Arc 140V може бути кращою для нових ігор з трасуванням променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії.

Чи підтримує Intel Arc 140V трасування променів?

Так, Intel Arc 140V підтримує трасування променів, що підтверджується результатами тесту Aztec Ruins High Tier 4K (28.3 FPS). GTX 1050 Ti Mobile не має апаратного трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc 140V має вищий рейтинг професійних застосунків (5 проти 4) та кращі результати в тестах, як-от Background Blur (73.6 img/sec проти 57 img/sec).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказаний у наданих даних, тому ми не можемо порівняти цей параметр.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.