Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V і GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1070 дебютувала у 2016-му. Обидві мають схожі оцінки в іграх (41 та 40 балів відповідно), але відрізняються за продуктивністю в професійних застосунках та енергоефективністю. Розгляньмо їхні характеристики, щоб зрозуміти, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc 140V і GeForce GTX 1070 демонструють близьку ігрову продуктивність, але GTX 1070 має вищий загальний бал (50 проти 49) та кращі показники в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (53429 проти 30059). Водночас Arc 140V є новішою та може запропонувати сучасніші технології, хоча дані про трасування променів та енергоспоживання обмежені. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива сира обчислювальна потужність — GTX 1070, якщо новизна та потенціал — Arc 140V.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, а GeForce GTX 1070 — у 2016, що робить Arc 140V значно новішою моделлю.
- GTX 1070 має вищий GB6 Compute Score (53429) порівняно з Arc 140V (30059), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc 140V показує вищу швидкість у тесті Particle Physics (4521.5 FPS проти 5161.6 FPS у GTX 1070, але GTX 1070 все ж випереджає).
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) GTX 1070 демонструє кращі результати: 142.3 img/sec проти 73.6 img/sec та 65.1 img/sec проти 39 img/sec відповідно.
- Оцінка професійних застосунків у GTX 1070 вища (10 балів) порівняно з Arc 140V (5 балів), що вказує на перевагу GTX 1070 у робочих навантаженнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 391.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |