Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V і GeForce GTX 1070 Ti — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1070 Ti дебютувала раніше. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Обидві карти мають схожі ігрові показники (Arc 140V — 41 бал, GTX 1070 Ti — 39 балів), але GTX 1070 Ti випереджає в професійних застосунках (12 проти 5 балів). Arc 140V демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Arc новіша). Якщо вам потрібна сучасна архітектура з підтримкою трасування променів — обирайте Arc 140V. Для стабільної продуктивності в старих іграх та професійних задачах — GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий рейтинг (41 бал) порівняно з GTX 1070 Ti (39 балів), що свідчить про трохи кращу ігрову продуктивність.
- GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Arc 140V у професійних застосунках (12 балів проти 5), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
- Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1070 Ti — старіша модель, тому Arc пропонує сучасніші технології, зокрема трасування променів.
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1070 Ti набирає 57735 балів, що майже вдвічі більше за 30059 балів Arc 140V, вказуючи на вищу обчислювальну потужність.
- Arc 140V демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Arc використовує новішу архітектуру), що може зменшити споживання енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 422.9 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2432 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |