Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Intel Arc 140V (2024 рік) та GeForce GTX 1650 SUPER (2019 рік). Обидві належать до різних поколінь, але мають схожі загальні оцінки: 49 балів у Arc 140V проти 50 балів у GTX 1650 SUPER. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові бенчмарки.
Короткий висновок. Intel Arc 140V та GeForce GTX 1650 SUPER мають майже однаковий загальний рейтинг, але GTX 1650 SUPER випереджає в ігрових тестах (44 проти 41) та професійних застосунках (6 проти 5). Однак Arc 140V новіша і може мати кращу підтримку сучасних технологій. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна перевірена продуктивність — GTX 1650 SUPER, якщо нові функції — Arc 140V.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 SUPER має вищий бал в іграх (44) порівняно з Intel Arc 140V (41), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках GTX 1650 SUPER також попереду (6 балів проти 5).
- Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019, тому Arc 140V може мати кращу підтримку сучасних API та трасування променів.
- За даними Geekbench 6 Compute, GTX 1650 SUPER набирає 57455 балів, що значно вище за 30059 балів у Arc 140V.
- У тесті Time Spy GTX 1650 SUPER показує 4695 балів, що вказує на вищу продуктивність у DirectX 12.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 280 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |