Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc 140V vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc 140V та GeForce GTX 1660 — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів і професіоналів. Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 дебютувала у 2019. Обидві моделі мають схожі оцінки в іграх (41 та 44 бали відповідно), але суттєво відрізняються за архітектурою та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на тести продуктивності та характеристики.

Короткий висновок. Хоча GeForce GTX 1660 має незначну перевагу в ігровому рейтингу (44 проти 41), Intel Arc 140V демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і новішу архітектуру. У бенчмарках GB6 Compute Score GTX 1660 удвічі випереджає Arc 140V (60105 проти 30059), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Arc 140V підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з трасуванням променів — Arc 140V, для загальної продуктивності — GTX 1660.

Основні відмінності

  • Intel Arc 140V вийшла у 2024 році, а GeForce GTX 1660 — у 2019, що робить Arc 140V сучаснішою.
  • У GB6 Compute Score GTX 1660 набирає 60105 балів, тоді як Arc 140V — 30059, що вдвічі менше.
  • Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У тесті Particle Physics GTX 1660 показує 8078.5 FPS проти 4521.5 FPS у Arc 140V, що майже вдвічі більше.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Arc 140V використовує новішу архітектуру.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.6 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 39 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.6 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 107.1 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4521.5 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30059 60105

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS 355.8 FPS
Car Chase 132.1 FPS 317.5 FPS
Tessellation 998.2 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 764.1 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 122.5 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 28.3 FPS 65.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 282.1 FPS
T-Rex Немає даних 1281.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 вересня 2024 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Lunar Lake iGPU TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Базова частота 600 МГц 1530 МГц
Boost частота 1950-2050 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Ядра трасування променів 8 No
Текстурні блоки (TMUs) Немає даних 88
Блоки виведення (ROPи) Немає даних 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

FLOPS (FP32) 4-4,2 терафлопс 5 терафлопс
Pixel Fill Rate Немає даних 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate Немає даних 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 120 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5444

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 780
DirectX 11 Немає даних 80 FPS
DirectX 12 Немає даних 48 FPS
GPU Compute Немає даних 5136 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11679

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc 140V чи GeForce GTX 1660?

GeForce GTX 1660 має трохи вищий ігровий рейтинг (44 проти 41) і кращі показники в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор. Однак Intel Arc 140V підтримує трасування променів, що може бути важливим у новітніх іграх.

Чи варто купувати Intel Arc 140V замість GTX 1660?

Якщо вам потрібна підтримка трасування променів і сучасніша архітектура, Arc 140V може бути кращим вибором. Але якщо пріоритет — максимальна обчислювальна продуктивність, GTX 1660 випереджає її в тестах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 має вищий рейтинг у професійних застосунках (7 проти 5) і кращі результати в бенчмарках, тому вона більш продуктивна для робочих завдань.

Чи підтримує Intel Arc 140V трасування променів?

Так, Intel Arc 140V підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 не має апаратної підтримки цієї технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.