Intel Arc 140V vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc 140V та GeForce MX550 — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc 140V вийшла у 2024 році, тоді як MX550 дебютувала у 2022 році. Обидві підтримують сучасні API, але відрізняються за ігровою продуктивністю, бенчмарками та можливостями трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc 140V та GeForce MX550 мають близькі загальні оцінки (49 проти 46), але демонструють різні сильні сторони. Arc 140V показує кращі результати в ігрових тестах (41 бал проти 32), зокрема в Aztec Ruins та Car Chase, що робить її привабливішою для геймерів. MX550 випереджає в деяких обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 38596 проти 30059), але поступається в іграх. Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від пріоритетів: ігри чи універсальність.
Основні відмінності
- Intel Arc 140V має вищий ігровий показник (41 бал) порівняно з GeForce MX550 (32 бали), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce MX550 демонструє вищий GB6 Compute Score (38596) проти Arc 140V (30059), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc 140V показує вищу частоту кадрів в ігрових тестах: Aztec Ruins Normal Tier (161.8 FPS) та Car Chase (132.1 FPS) проти відсутності таких даних у MX550.
- GeForce MX550 має кращі результати в тестах обробки зображень: Horizon Detection (1.28 Gpixels/sec) та Stereo Matching (180.5 Gpixels/sec) проти 0.79 та 107.1 відповідно.
- Arc 140V новіша (2024 рік) і підтримує трасування променів, тоді як MX550 (2022 рік) не має спеціалізованих ядер для цього, що може вплинути на візуальну якість в іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 39 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.6 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 107.1 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4521.5 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 161.8 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 132.1 FPS | 171.1 FPS |
| Tessellation | 998.2 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 764.1 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 122.5 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 вересня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Lunar Lake iGPU | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1950-2050 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
Теоретична продуктивність
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |